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Text File  |  2000-04-28  |  5KB  |  51 lines

  1. NEW WORLDS
  2.  
  3. CD-Rom PC
  4.  
  5. D├⌐couvrez un univers strat├⌐gique in├⌐dit
  6.  
  7.  
  8.  
  9. Journal de bord du capitaine, date stellaire huit-neuf-huit-sept point quatre : "Nous sommes arriv├⌐s dans la Zone Neutre, parsem├⌐e de nouveaux syst├¿mes depuis le terrible ├⌐chec de l'exp├⌐rience romulienne. Les anomalies spatiales qu'elle a caus├⌐es ont donn├⌐ naissance ├á une multitude de nouveaux mondes et ├á tant de richesses potentielles que le conflit semble in├⌐vitable. Les Romuliens, en grand nombre, en revendiquent la propri├⌐t├⌐ sous pr├⌐texte qu'ils en sont ├á l'origine. Les Klingons sont simplement d├⌐cid├⌐s ├á ne pas laisser filer une telle occasion de s'enrichir et de se couvrir d'honneurs. En ce qui concerne la F├⌐d├⌐ration, elle tente l'impossible : maintenir la paix pour voir quel genre de cr├⌐atures occupent ces nouveaux mondes, si elles y habitent toujours."
  10.  
  11. Pr├⌐parez-vous ├á p├⌐n├⌐trer dans l'univers de Star Trek le plus envo├╗tant de tous les temps ! New Worlds d'Interplay est le premier jeu d'action et de strat├⌐gie v├⌐ritablement en 3D, combinant la technologie la plus moderne et l'interaction compl├¿te ├á une exp├⌐rience de jeu en immersion totale. Choisissez votre personnage : un officier de la F├⌐d├⌐ration, un honorable guerrier klingon ou un centurion de l'Empire romulien puis renforcez ou d├⌐truisez la fronti├¿re au cours de 45 missions uniques.
  12.  
  13. New Worlds, comme aucune autre aventure de Star Trek, vous permet ├á vous, le joueur, d'aller au-del├á de vos limites et de le vivre intens├⌐ment, sans rempart. Aucun vaisseau, aucun ├⌐cran ne vous s├⌐parera de l'action. Avec votre ├⌐quipage, ├⌐tablissez votre colonie, exploitez les ressources et fouillez la r├⌐gion, mais attention, l'heure tourne !
  14. Quel que soit le pouvoir que vous souhaitez repr├⌐senter, vous ne tenez pas un r├┤le facile en tant que commander de colonie. Vous ├¬tes personnellement responsable de la mise en place d'une colonie viable, du d├⌐veloppement de l'extraction mini├¿re, de l'avancement des recherches, du d├⌐veloppement des projets et de la colonisation des nouvelles plan├¿tes.
  15. Chaque race apporte avec elle une foule de nouvelles technologies ├⌐voluant plus vite que le temps. Nouveaux v├⌐hicules ├á phaseurs, artillerie ├á photons et chars camoufl├⌐s ne sont que les pr├⌐mices de la premi├¿re aventure terrestre de Star Trek - ├⌐v├⌐nement incomparable et jamais ├⌐gal├⌐.
  16.  
  17. Construisez vos colonies ├á partir d'un grand choix de structures telles que des serres hydroponiques, des armes ├á photons et bien d'autres encore. Regardez-les prendre forme devant vos yeux, pan par pan. Toutes les structures et les d├⌐cors de New Worlds sont totalement mod├⌐lis├⌐s et mapp├⌐s de textures, chaque objet ├⌐tant une reproduction exacte de l'original. 
  18. Au cours du voyage, votre ├⌐quipage ├⌐voluera et se renforcera ├á chaque nouvelle exp├⌐rience pour devenir - qui sait - votre plus grande force. Mais le commandement ne va pas sans d├⌐cisions difficiles. Serez-vous capable de sacrifier l'une de vos colonies phare pour assurer la s├⌐curit├⌐ de votre ├⌐quipage ? Devinerez-vous quels seront vos futurs amis et ennemis ? 
  19.  
  20. Avec une grande vari├⌐t├⌐ de mondes ├á explorer et une courbe d'apprentissage exigeant une grande capacit├⌐ d'adaptation aux sp├⌐cificit├⌐s de chaque monde, vos aptitudes conna├«tront une ├⌐volution permanente tout en ├⌐tant sans cesse remises en cause. Sans oublier que votre ├⌐quipage sera confront├⌐ ├á trois nouvelles races d'aliens terrifiantes, issues du pass├⌐ de Quadrant Alpha. Qui donc sortira vainqueur des terribles batailles qui se profilent ├á l'horizon ?
  21.  
  22. Pr├⌐vu pour l'automne 1999, New Worlds va cr├⌐er l'├⌐v├⌐nement : un grand jeu d'action et de strat├⌐gie en 3D authentique et terrifiant. 
  23.  
  24. Pensez-vous pouvoir survivre ?
  25.  
  26. Les caract├⌐ristiques de New Worlds
  27. Explorer un immense univers en 3D temps r├⌐el, truff├⌐ de dangers et de passages secrets ;
  28. Vivre des combats multi-joueurs intenses contre de redoutables ennemis ;
  29. Rencontrer de nouvelles races d'aliens hallucinantes et leur livrer combat ;
  30. Renouer des relations amicales ou rompre les liens avec des personnages connus ;
  31. Concevoir, d├⌐velopper et contr├┤ler de nouvelles technologies et de fabuleux v├⌐hicules ;
  32. Coloniser de nouveaux mondes ├⌐tranges et cr├⌐er des civilisations futuristes ;
  33. Constituer des ├⌐quipages coh├⌐rents ├á partir de diverses cat├⌐gories de personnels ;
  34. Exploiter les ressources mini├¿res et les mat├⌐riaux de chaque nouvelle plan├¿te ;
  35. Se prot├⌐ger et survivre en d├⌐pit des ├⌐tranges cr├⌐atures ;
  36. Sauver la galaxie d'un destin pire que l'oubli - si vous le pouvez...
  37.  
  38. Pr├⌐vu pour l'automne 1999 sur CD-Rom PC et d├⌐velopp├⌐ en collaboration avec Binary Asylum, New Worlds vous mettra au d├⌐fi de commander un ├⌐quipage et de construire des colonies au fin fond de l'espace. Vous conna├«trez les affres de la peur... c'est de l'aventure ├á l '├⌐tat pur. Gr├óce ├á une technologie 3D de pointe, un monde interactif incroyablement vaste se d├⌐ploie sous vos yeux. New Worlds vous offre une exp├⌐rience strat├⌐gique ├⌐poustouflante!
  39.  
  40. D├⌐veloppeur : Binary Asylum
  41. Distributeur : Virgin Interactive
  42. Editeur : Interplay Productions
  43.  
  44. Pour plus d'informations, veuillez contacter :
  45. Anne-Karine Denoble / Julie Borzakian
  46. Tel : 00 33 (0)1 53 68 10 10 / 77
  47. Fax : 00 33 (0)1 53 68 10 01
  48. Email: annekarine_denoble@vie.co.uk
  49.            jborzaki@virgininteractive.com
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